refactor. ich habe den teil aus dem exampleSphere rausgezogen der generell gebraucht wird. displaySzene() nimmt eine szene an und lässt den raytracer fr jeden Pixel laufen
This commit is contained in:
+2
-2
@@ -1,2 +1,2 @@
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void example_color(int, int, int, unsigned char *);
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void exampleSphere(int, int, int, unsigned char *);
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void example_color(int, int, int, unsigned char **);
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void exampleSphere(int, int, int, unsigned char **);
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