Refactor
code ist jetzt schner aber ich habe durch einen pointer fehler in raytrace.c (nearestObject = ¤tObject //zeigt immer auf die selbne adresse) ein art negativ bild erzeugt
This commit is contained in:
+5
-1
@@ -1,4 +1,8 @@
|
||||
#pragma once
|
||||
#include "structs.h"
|
||||
|
||||
RGBA raytraceSphere(sphere **, ray *);
|
||||
RGBA getPixelColor(object [], int, ray *);
|
||||
|
||||
RGBA raytrace(object [], int, ray *);
|
||||
|
||||
RGBA getRayColor(RGBA [], bool []);
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user