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any/CPU-Raytracer
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0712e988df48caa11427bec0b3f8d909aeaa5981
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8 Commits

Author SHA1 Message Date
admin 5111a7693c versuch quad szene zu machen zeigt dass meine kollisions erkennung nicht klappt. ich habe versucht eine neue fuer quadrate zu inplementieren, aber ich sehe nur einen weissen streifen 2026-08-26 02:13:28 +02:00
admin 491eca3513 Refactor
code ist jetzt schner aber ich habe durch einen pointer fehler in raytrace.c (nearestObject = &currentObject //zeigt immer auf die selbne adresse)
ein art negativ bild erzeugt
2026-08-26 00:12:44 +02:00
admin 91bb170b23 NON WORKING
absoluter clutter beim versuch quads zu implementieren. refactor absolut noetig
2026-07-30 22:16:18 +02:00
admin 1742d7d0f5 refactor. ich habe den teil aus dem exampleSphere rausgezogen der generell gebraucht wird. displaySzene() nimmt eine szene an und lässt den raytracer fr jeden Pixel laufen 2026-07-29 21:13:54 +02:00
admin 30b7d557d1 bugfix: width und heigth waren bei axampleSphere vertaucht. jetzt sieht man eine rote kugel 2026-07-26 18:23:10 +02:00
admin 72d683c1f2 raytracer fr eine sphere ist fertig, aber das gerenderte bild sieht komisch aus, als wrden zeilen verschoben werden und keine kugel ist zu erkennen. ausserdem gibt es jetzt vektor operationen wie das skalarprodukt. 2026-07-26 17:54:45 +02:00
admin 361eaefdb5 added Sphere collision but might be broken and is very messy 2026-07-26 14:59:49 +02:00
admin 31f259b4b5 structs erstellt 2026-07-19 21:25:38 +02:00
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