admin
491eca3513
Refactor
...
code ist jetzt schner aber ich habe durch einen pointer fehler in raytrace.c (nearestObject = ¤tObject //zeigt immer auf die selbne adresse)
ein art negativ bild erzeugt
2026-08-26 00:12:44 +02:00
admin
2ebc5f03bb
weirdes farb artefakte auf den kugeln wenn ein licht zu nah dran ist
2026-07-30 18:12:19 +02:00
admin
82ab538095
long runtime bild
2026-07-30 01:27:24 +02:00
admin
e0096dce11
very fizzely and green junk but overall believable defusion
2026-07-30 00:54:59 +02:00
admin
1742d7d0f5
refactor. ich habe den teil aus dem exampleSphere rausgezogen der generell gebraucht wird. displaySzene() nimmt eine szene an und lässt den raytracer fr jeden Pixel laufen
2026-07-29 21:13:54 +02:00
admin
1c4dce53c1
versuch reflexionen einzubauen. man sieht sie zwar, aber der rest ist auch noch beleuchtet
2026-07-26 20:49:08 +02:00
admin
76f02ac5c5
szene mit vier roten kugeln aufgebaut. der renderer unterstuetzt jetzt bis zu 100 objekte
2026-07-26 19:38:52 +02:00
admin
30b7d557d1
bugfix: width und heigth waren bei axampleSphere vertaucht. jetzt sieht man eine rote kugel
2026-07-26 18:23:10 +02:00
admin
0c6c6531fd
jetzt haben wir einen komischen streifen
2026-07-26 18:09:35 +02:00
admin
72d683c1f2
raytracer fr eine sphere ist fertig, aber das gerenderte bild sieht komisch aus, als wrden zeilen verschoben werden und keine kugel ist zu erkennen. ausserdem gibt es jetzt vektor operationen wie das skalarprodukt.
2026-07-26 17:54:45 +02:00
admin
ff8c8a2bdc
erzeugung vom ersten test image. farbuebergang rot und gruen.
2026-07-19 19:14:42 +02:00