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admin 82ab538095 long runtime bild 2026-07-30 01:27:24 +02:00
admin e0096dce11 very fizzely and green junk but overall believable defusion 2026-07-30 00:54:59 +02:00
admin 43dc073622 bild wurde dunkler bei erhoehung der rraysPerPixel. das wurde gefixxt. 2026-07-30 00:33:28 +02:00
admin f4a36fc98d diffuses raytracing implementiert 2026-07-30 00:23:47 +02:00
admin caced0f81e reflektionen mit den richtigen farben implementiert 2026-07-29 21:47:10 +02:00
admin 1742d7d0f5 refactor. ich habe den teil aus dem exampleSphere rausgezogen der generell gebraucht wird. displaySzene() nimmt eine szene an und lässt den raytracer fr jeden Pixel laufen 2026-07-29 21:13:54 +02:00
admin fb44398c24 only reflections 2026-07-26 20:56:07 +02:00
admin 1c4dce53c1 versuch reflexionen einzubauen. man sieht sie zwar, aber der rest ist auch noch beleuchtet 2026-07-26 20:49:08 +02:00
admin 76f02ac5c5 szene mit vier roten kugeln aufgebaut. der renderer unterstuetzt jetzt bis zu 100 objekte 2026-07-26 19:38:52 +02:00
admin 30b7d557d1 bugfix: width und heigth waren bei axampleSphere vertaucht. jetzt sieht man eine rote kugel 2026-07-26 18:23:10 +02:00
admin 0c6c6531fd jetzt haben wir einen komischen streifen 2026-07-26 18:09:35 +02:00
admin b096302738 raytracer immer noch kaputt. es war davor kaputt, weil ich im raytracer nicht abgefangen habe wenn der ray nicht trifft. jetzt ist alles schwarz, das weisst auf eine kaputte collision detection hin 2026-07-26 18:00:16 +02:00
admin 72d683c1f2 raytracer fr eine sphere ist fertig, aber das gerenderte bild sieht komisch aus, als wrden zeilen verschoben werden und keine kugel ist zu erkennen. ausserdem gibt es jetzt vektor operationen wie das skalarprodukt. 2026-07-26 17:54:45 +02:00
admin ff8c8a2bdc erzeugung vom ersten test image. farbuebergang rot und gruen. 2026-07-19 19:14:42 +02:00