Files

17 lines
243 B
C

#pragma once
#include "structs.h"
vec3 vec3Add(vec3, vec3);
vec3 vec3Subtract(vec3, vec3);
vec3 vec3Scale(vec3, double);
double vec3Product(vec3, vec3);
double vec3Length(vec3);
vec3 vec3Normalize(vec3);
vec3 vec3Cross(vec3 a, vec3 b);