Commit Graph

  • 9f990152b8 made fluid more fluid like. habe electrostatic range hoch gestellt und kraft runter main admin 2026-05-12 21:44:56 +02:00
  • 0077e82bef rainbow speed admin 2026-05-12 21:16:59 +02:00
  • b38800ea0c color balanced color chaos admin 2026-05-11 23:28:51 +02:00
  • 811785411a color chaos admin 2026-05-11 23:24:24 +02:00
  • d094450859 Regenbogen balls und darkmode admin 2026-05-11 23:15:36 +02:00
  • 17282be999 Allgemein zufriedenes Ende. plus decke geadded admin 2026-05-10 23:44:44 +02:00
  • 70341cb133 molekül bug gefixxt admin 2026-05-10 23:40:09 +02:00
  • 94b3bb195c anziehkraft umgekehrt und arena umgebaut admin 2026-05-10 23:30:16 +02:00
  • b628af625d added electrostatische kraft, aber ist viel zu hoch admin 2026-05-10 23:20:50 +02:00
  • 9153ff23ef wenn partiikel in einander sind werden sie nun genau um den overlap versetzt und es gibt friction bei collisionen admin 2026-05-10 22:53:57 +02:00
  • d7bdbb698d physics fix aber teilchen machen komischen shit V2 admin 2026-05-10 22:43:55 +02:00
  • 198e2df83b physics fix aber teilchen machen komischen shit admin 2026-05-10 22:34:38 +02:00
  • d03e38b9f0 particle collision gefixxt aber physics are wrong and there are weird jitters admin 2026-05-10 22:25:04 +02:00
  • ae09f78b9d circle collision not working admin 2026-05-10 22:20:34 +02:00
  • 907268c47c Parallelisierung von der kollision admin 2026-05-10 21:14:07 +02:00
  • 79e94f9377 friction admin 2026-05-10 20:42:52 +02:00
  • 98fbaad036 map geupdated mit schrägen admin 2026-05-10 20:38:11 +02:00
  • b9bfb11224 Partikel reflexion auf alle vier seiten verallgemeinert und in eine Funktion ausgelagert die durch alle obstacles durch geht und das übergebene partikel davon reflektiert admin 2026-05-10 20:29:42 +02:00
  • fab91f3246 Partikel reflektieren vom boden ab admin 2026-05-10 19:20:08 +02:00
  • d015d0e930 Partikel verschwinden bei berührung mit dem boden admin 2026-05-10 19:11:45 +02:00
  • 7bde48730d weird glitches durch den boden beim versuch bounces zu machen admin 2026-05-10 19:01:57 +02:00
  • a64ba74e38 Race condition resolved mit mutex lock admin 2026-05-10 15:46:59 +02:00
  • 22ca47cfd7 habe versucht parallel physics und rendering zu machen. lustiger bug wo alles verschmiert und flackert BROKEN admin 2026-05-10 15:21:57 +02:00
  • 00eadccc3f fixxed time convertion. Aber die wait time ist noch negativ, vllst wegen den frameTimes admin 2026-05-10 14:32:00 +02:00
  • e997bc98f5 particles sind langsam bei kleinen inkrementen admin 2026-05-10 14:14:13 +02:00
  • dfb72f7127 Funktion spawnParticleAsGrid() ausgelagert. Funktion spawned partikel in einem Grid um die Startposition für die Simulation zu setzen admin 2026-05-10 13:37:40 +02:00
  • 35f73eca54 Grid of particles that drops down and gets accellerated with gravity and scaled with a time increment(to choose step resolution) admin 2026-05-09 00:49:20 +02:00
  • f737d32b73 add libraries etc. admin 2026-05-08 21:27:11 +02:00
  • 372b497cbb first commit admin 2026-05-08 21:25:16 +02:00