admin
5dd39a360e
estimated time implementiert. Bild weist schwarze artefakte auf
2026-08-29 01:31:10 +02:00
admin
09d2587ef2
mutex mit atomic operations ausgetauscht
2026-08-29 00:57:23 +02:00
admin
7052745a90
Global illumination aus und monitoring/loading bar implementiert
2026-08-29 00:31:13 +02:00
admin
20ab33de33
implemented multithreading, but with mutex. will mit atomic operations optimieren
2026-08-28 23:47:46 +02:00
admin
491eca3513
Refactor
...
code ist jetzt schner aber ich habe durch einen pointer fehler in raytrace.c (nearestObject = ¤tObject //zeigt immer auf die selbne adresse)
ein art negativ bild erzeugt
2026-08-26 00:12:44 +02:00
admin
f4a36fc98d
diffuses raytracing implementiert
2026-07-30 00:23:47 +02:00
admin
1742d7d0f5
refactor. ich habe den teil aus dem exampleSphere rausgezogen der generell gebraucht wird. displaySzene() nimmt eine szene an und lässt den raytracer fr jeden Pixel laufen
2026-07-29 21:13:54 +02:00